1 |
Clasificacion de Problemas Algoritmicos
EN
FR
- Clasificacion por su naturaleza
- Clasificacion por el tipo de respuesta
- Clasificacion por su tratabilidad
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Referencia:
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2 |
Fundamentos de la Inteligencia Artificial
EN
FR
- Definiciòn de la inteligencia artificial
- Maquina Inteligente
- Diferencias entre sistemas operacionales e inteligentes
- Aplicaciones en la industria
- Aplicaciones en servicios
- Test de turing
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Referencia:
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3 |
Representación de problemas de juego humano máquina como búsqueda en un espacio de estado
EN
FR
- Conceptos previos
- Problema Vasija de Agua
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Referencia:
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4 |
Metodos de Busqueda Ciega
EN
FR
- Arbol de Estado
- Busqueda en Amplitud
- Busqueda en Profundidad
- Busqueda No Deterministica
- Resolución de Problemas
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Referencia:
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5 |
Busqueda Heuristica
EN
FR
- Busqueda Heuristica
- Funcion Heuristica
- Busqueda en Profundidad Limitada
- Busqueda Limitada por umbral
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Referencia:
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6 |
Metodos de busqueda para juegos humano-maquina
EN
FR
- Algoritmo de juego humano - maquina
- Estrategias de juego de máquina
- Algoritmo Min-Max
- Algoritmo Min-Max con poda alfa beta
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Referencia:
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7 |
Presentación de trabajos computacionales
- Los alumnos mostrarán sus habilidades en cuanto
al desarrollo de software de juegos inteligentes basados en técnicas
de búsqueda. Se deberá presentar un informe y un software, y deberán
exponer sus trabajos.
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